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Quantum Error : entre Doom 3 et Dead Space

Prévu sur PS4 et PS5, ce nouveau survival-horror attise la curiosité des fans du genre. Le studio en dit plus sur Quantum Error et ses influences.

Quantum Error et ses influences

Quantum Error Gameplay

Teamkill Media parle de son nouveau titre en direction de la PS4 et PS5 : Quantum Error. Il s’agit d’un nouveau survival-horror seulement prévu sur les deux dernières machines de Sony à l’heure actuelle. Le jeu promet une atmosphère assez oppressante mais c’est à peu près tout ce qu’on savait en dehors du trailer montré le mois dernier et visible au-dessus de l’article. C’est à l’occasion d’un entretien avec GamingBolt que Dakoda Jones et Micah Jones ont accepté d’en dévoiler un peu plus.

Le gameplay ressemblera à celui de DOOM 3 ou de Dead Space, mais en vue subjective. Le rythme sera lent avec tout un tas de mécaniques basées sur les compétences de pompier du héros. […] Nous avons l’intention d’inclure des énigmes. Par exemple, vous devrez utiliser une barre Halligan afin d’accéder à certains endroits. Il y a aussi le cas des pièces confinées qui risquent d’exploser si la porte est ouverte, ou encore les séquences où vous devrez gérer votre oxygène. […] Le jeu reposera avant tout sur des mécaniques de shoot. C’est la base du gameplay. Pour ce qui est de l’horreur, l’accent sera surtout mis sur l’atmosphère et non sur des scènes scriptées. Ne vous attendez donc pas à des jump scares ou à des artifices du genre. C’est dans l’ambiance que résidera l’angoisse.

Dakoda Jones et Micah Jones, Teamkill Media
Quantum Error gameplay 2

On a donc maintenant une meilleure idée sur ce que sera le prochain titre de Teamkill Media. Le développement du titre avance à un bon rythme mais malgré tout, le studio n’est pas encore sûr de pouvoir le sortir pour le lancement de la PS5. Dans tous les cas, on ne devrait plus attendre très longtemps pour avoir le droit à de nouveaux trailers. Affaire à suivre.

Et vous ? Aimez-vous les survival-horrors ? Que pensez-vous de ce Quantum Error ?

David Zen
Rédigé par
Passionné depuis la tendre enfance, je suis anti-guerre des consoles. Je joue sur tous les supports (même la VR) et tous les styles de jeux, avec une préférence pour ceux qui ont une histoire à raconter. Mes licences phares sont entre autres Bioshock, Rayman, Zelda et Half-Life.

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