En Belgique et au Pays-Bas les Loot boxes sont maintenant interdites. Conformément à la législation les éditeurs de jeux doivent les retirer de leurs jeux sous peine d’emprisonnement et d’une lourde amende. Après nos voisins se sont désormais les Etats-Unis qui remettent en question la morale de cette pratique…
Qu’est ce qu’une Loot boxe?
Sur consoles, PC ou sur mobile même après avoir acheter un jeux, il est possible que l’éditeur ait implanté des micros transactions. Afin d’avoir des avantages visuels ou de progresser plus vite dans le jeux vous pouvez investir votre “vrai” argent. Que ce soit pour de l’équipement ou même des nouvelles animations in-game. Il est possible d’ouvrir ces “boîtes chances” en payant de notre poche. Ainsi des licences phare du jeux vidéo comme Counter Strike ont démocratisé les Loot boxes. Si l’on se base sur les dires de la sénatrice qui a lancé l’enquête, le marché des ces dernières devrait valoir pas moins de 50 milliards d’ici 2022. De quoi nous laisser perplexe sur ces pratiques assez mystérieuses.
Des jeux d’argent accessible aux plus jeunes
En effet la goutte d’eau qui a fait débordé le vase a été l’implémentation abusive des Loot boxes dans Star Wars Battlefront 2 sorti en 2017. En effet une polémique c’était créer autour du jeux et de son éditeur Electronic Arts. La Federal Trade Commission (FTC), la branche américaine qui s’occupe des questions commerciales du pays a débuté une enquête sur le sujet des Loot boxes. La sénatrice américaine du New Hampshire Maggie Hassan a saisi le FTC afin de remettre en cause cette pratique. Car oui le problème majeur que pose les Loot boxes, est qu’il s’agit de jeux de hasard accessible aux mineurs. De manières générale ces récompenses mystère peuvent rendre addict. Cela pourrait entraîner les plus jeunes a des dérives en les incitant à investir dans le jeux sans que les parents ne le sache par exemple. En effet la sénatrice c’est exprimée à ce sujet :
Nous avons discuté des loot boxes, qui permettent de dépenser du vrai argent dans des récompenses surprises, et la plupart d’entre vous seront d’accord pour dire que cet aspect pourrait nécessiter une surveillance supplémentaire du FTC. Les loot boxes font partie de l’industrie du jeu vidéo et sont présentes partout, du simple jeu mobile indépendant, aux jeux vidéo AAA.
La sénatrice a terminé son discours en décrivant les effets néfastes des ces jeux d’argent sur les plus jeunes:
Au vu du sérieux du problème, je pense qu’il est temps pour le FTC d’enquêter sur ces mécanismes pour s’assurer que les enfants soient protégés et que les parents soient renseignés sur la possible addiction et autres effets néfastes que peuvent induire ces jeux.
Et vous que pensez vous des Loot boxes ?
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