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Dossier Jeux Vidéo – Assassin’s Creed

Si l’Histoire est un perpétuel recommencement alors il est nécessaire, voire fondamental de parfaire sa connaissance du passé pour mieux comprendre le présent.

Retranscription du dossier Assassin’s Creed

assassin's creed origins C’est de cette idée qu’Ubisoft, a décidé d’axer sa série Assassin’s Creed. En gestation depuis 2004, Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft désirait bouleverser le paysage vidéo ludique en réinventant le genre action-aventure, utiliser l’Histoire afin d’en faire un terrain de jeu inédit. Pari réussi, les joueurs sont tous époustouflés lors de l’annonce du premier épisode. Dix ans plus tard, la saga a su s’implanter dans une routine annuelle permettant aux joueurs de visiter l’Italie de la Renaissance, Les Caraïbes ou encore le Paris de la révolution française… Il ne s’agit pas de voyager dans le temps pour changer un élément du passé. On le visite, on l’apprend. On note aussi qu’Assassin’s Creed, c’est pas moins de 20 jeux dont 10 considérés comme « principaux », plus de 100 millions de ventes dans le monde et des centaines de développeurs qui travaillent pour reconstruire les plus grandes villes historiques. Ce qui n’a pas manqué d’attirer l’attention de grandes institutions telle que la Maison Blanche, la Mairie de Paris, les musées ou encore les universités.

assassin's creed dynastyC’est grâce à un travail minutieux et une volonté de fer que sort le Discovery Tour Ancient Egypt, peu de temps après le renouveau de la saga qu’est Origins. Finis les combats et jets d’hémoglobines, une leçon d’Histoire s’impose puisque que ce n’est pas moins de 75 cours ainsi que 700 images reposant sur plusieurs thèmes tels que le phare d’Alexandrie, les pyramides ou même la place de la femme à l’époque pharaonique. Trop violent pour les jeunes élèves, il était nécessaire de délaisser les mécaniques habituelles de la saga afin d’en faire un jeu d’exploration, mais aussi une possible illustration pour des cours d’Histoire. C’est sous forme de visite guidée, ultra immersive, que les équipes d’Ubisoft ont réalisé un véritable musée vivant qui pourrait révolutionner la manière d’apprendre en cours mais aussi chez soi. Il est donc fort probable que le jeu vidéo devienne à l’avenir un outil complémentaire puissant pour le corps enseignant afin de favoriser la rétention de l’information. Épatant ? La saga Assassin’s Creed l’est bien plus. Arriver à repousser les limites du jeu vidéo pour s’étendre vers de nouveaux horizons, où le jeu vidéo serait plus que du divertissement. Où le jeu vidéo serait considéré comme un média noble par tous.

Et vous ? Que pensez-vous de la saga Assassin’s Creed ?

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