Il n’aura pas fallu attendre longtemps avant que Sony dévoile son chouchou puisque ce qui s’apparentait à une simple cinématique s’est avéré être une réelle séquence de gameplay. Tel un petit farceur, Sony a su une nouvelle fois épater la galerie en donnant une nouvelle présentation du jeu développé par la talentueuse équipe de Naughty Dog. Inutile de vous dire que The Last of Us Part II s’annonce déjà comme un must have.
Au cœur des ténèbres
Si le constructeur japonais gagne le match des conférences de l’E3 depuis quelques années déjà, c’est définitivement grâce à ces exclusivités. Si God of War a su attirer les foules, The Last of Us Part II déchaînera les passions. Il aura suffi d’une seule séquence magnifiquement bien réalisé pour mettre tout le monde d’accord… Sony reste intouchable, imbattable, indomptable sur cette génération de consoles. Répondant inlassablement à ce que désirent les joueurs, la firme lance d’entrée de jeu une séquence complète de son futur jeu phare.
Divisé en deux parties, nous y retrouvons une Ellie âgée de 19 ans qui semble avoir gagné en maturité. Nous serions alors au début du jeu dans lequel la jeune fille se serait installé à Jackson où elle aurait réussi à s’adapter, se créer une vie normale bien loin des horreurs du premier épisode. Malheureusement, vivant dans un monde sans foi ni loi, là où la déshumanisation des hommes a débuté, là où la violence règne, la tranquillité, la routine d’Ellie disparaîtra du jour au lendemain.
Nous comprenons donc que la première partie de la séquence est en lien avec le passé chaleureux qu’a vécu notre héroïne. Une parenthèse, une bulle de paix où elle entretient une relation intime avec la jeune fille qui danse avec elle. Un regard, des bras qui se touchent, une envie, un désir, un baiser et puis plus rien. Retour à ce que nous connaissions. La crasse, la solitude, la désolation et la haine. Au vu du descriptif de Naughty Dog, on comprend aisément qu’Ellie a perdu son amie et qu’elle sera prête à tout pour la retrouver. Violent contraste dévoilant ainsi les motivations de notre protagoniste, mais également la noirceur de ce deuxième épisode.
La surprise est totale quand Ellie commence à marcher dans cette forêt glaciale, humide dans laquelle les hommes sont réduits à l’état de bêtes. La jeune fille tentera de s’échapper du groupe qui a pris position dans une partie de la ville. Elle pourra compter sur un arc et des flèches en tout genre instaurant une évolution du système de craft déjà existant dans le premier volet. En plus de cette arme, elle pourra récupérer des lames, haches ou armes à feu pour éliminer ses ennemis. La violence étant présente dans chacune des secondes du trailer, il est époustouflant de voir la simplicité qu’à la studio à développer des phases de gameplay si naturelles. Cependant, il reste à déterminer ce qui est scripté et ce qui est de l’ordre du gameplay.
Se voulant beaucoup plus sombre, plus réaliste et repoussant une nouvelle fois les limites de la réalisation, Naughty Dog risque de signer un jeu fort, unique. Repousser les limites… C’est bien ce que désire Sony. The Last of Us Part II risque de repousser les limites du jeu vidéo et du divertissement.
Alors? Sans voix?