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Sony sur un nouveau contrôleur VR

Sony a publié un nouveau document de recherche sur le développement d'un nouveau contrôleur VR qui détectent le mouvement de chaque doigt.

Un contrôleur VR pour le PSVR2

Tout d’abord, sachez que l’image principale de l’article représente un prototype de PSVR 2 imaginé par des fans. Aucun visuel officiel n’est disponible à l’heure actuelle pour le nouveau casque de la PlayStation. Pour autant, le PSVR 2 est toujours planifié pour une sortie postérieure à celle de la PS5. Qui dit nouveau casque de réalité virtuelle, dit nouveaux contrôleurs. Sony vient justement de montrer ses travaux sur un prototype de contrôleur VR. Il est capable de détecter le mouvement individuel de chaque doigt. On imagine que le constructeur nippon souhaite se rapprocher des knuckles de Valve pour sortir des contrôleurs technologiquement intéressants.

Nouveau contrôleur VR Sony

Ce sont les ingénieurs du département R&D de Sony Interactive Entertainment Kazuyuki Arimatsu et Hideki Mori qui ont écrit le document. La vidéo est disponible au-dessus de l’article et fait une démonstration des dits contrôleurs. L’appareil est en mesure de savoir quand les doigts se touchent ou quand ils s’écartent de la manette. La technologie n’a visiblement pas besoin de caméra extérieures pour fonctionner. Tout comme l’Oculus Quest qui peut reconnaître les mains sans manettes.

Ni la PS5, ni le PSVR 2 n’ont été évoqués à la suite de ce contenu. Il est donc prudent de considérer cette vidéo simplement comme un aperçu des avancées technologiques chez Sony en terme de VR. Pour autant, on peut affirmer que le constructeur est en train d’améliorer son approche de la VR pour la prochaine génération. C’est une certitude.

Et vous ? Que pensez-vous de la vidéo ? Que pensez-vous du positionnement de Sony sur la VR ?

David Zen
Rédigé par
Passionné depuis la tendre enfance, je suis anti-guerre des consoles. Je joue sur tous les supports (même la VR) et tous les styles de jeux, avec une préférence pour ceux qui ont une histoire à raconter. Mes licences phares sont entre autres Bioshock, Rayman, Zelda et Half-Life.

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