Processeur plus rapide, puissance inférieure et 3x les performances de rasterisation de PS5
Moulin à rumeurs: Il est peu probable que la PlayStation 6 soit lancée au cours des deux prochaines années, mais plusieurs fuites ont révélé des détails clés. Certaines fiches de spécifications divulguées affirment que la console utilisera un nom de code AMD APU «Orion», tandis qu’une rumeur séparée suggère un possible PS6 avec une AMD APU appelée «canis».
La loi sur la chaîne YouTube Moore est de plus en plus préalable des fiches de spécification partielle pour les deux consoles d’une présentation divulguée par AMD. La fuite suggère que le processeur Orion de la PS6 comprendra 40 à 48 unités de calcul de l’ADNr 5 et huit cœurs Zen 6 chronométrés jusqu’à 3 GHz. La console aurait cible un TBP de 160W – inférieur à la gamme 190 à 220W de la PS5.
S’il est précis, la fuite suggère que la PS6 pourrait être expédiée avec moins d’unités de calcul que la PS5 Pro, qui transporte un GPU ADNr 2 avec 60 CU. Malgré cela, le GPU de l’ADNr 5 de la PS6 surpassera probablement les Pro, car l’IPC plus élevé de l’ADNr 5 devrait fournir beaucoup plus de puissance par unité de calcul que l’ADNr 2.
Selon la fuite, la PS6 utilisera la mémoire vidéo GDDR7 – une mise à niveau sur le GDDR6 de la PS5 Pro. La technologie plus récente devrait fournir une bande passante plus élevée, augmentant les performances en augmentant les taux de transfert de données et en réduisant la latence. La fuite affirme également que la PS6 fournira le triple des performances de rasterisation de la PS5 et doublera à peu près celle de la PS5 Pro.
La loi de Moore est des affirmations mortes que la console de nouvelle génération offrira des performances de traçage des rayons beaucoup plus élevées que l’algorithme de mise à l’échelle Spectral Super Resolution (PSSR) de la PS5 Pro (PSSR). Sony a confirmé des plans pour mettre à jour la technologie avec des fonctionnalités avancées l’année prochaine, ce qui en fait probablement la nouvelle console inclura le logiciel mis à jour.
La production de PlayStation 6 devrait commencer à la mi-2027, avec un lancement prévu pour plus tard cette année ou au début de 2028. Sony n’a pas encore fixé des prix, mais les joueurs espèrent que la société conservera le PDSF de 499 $ de la PS5 standard.
Pendant ce temps, le Canis APU de la PlayStation de PlayStation est censé comporter quatre noyaux Zen 6C chronométrés jusqu’à 2,2 GHz et entre 12 et 20 unités de calcul d’ARNr 5. Il comprendra la mémoire LPDDR5X-7500 sur un bus 128 bits. Sony viserait un TBP de 15 W avec ce modèle.
La présentation AMD divulguée derrière ce rapport remonte à 2023, alors prenez-la avec un grain de sel. Certains détails peuvent changer avant que la PS6 entre en production. Pourtant, il offre le plus clair à ce jour dans les plans de Sony pour sa console de nouvelle génération.