Du mauvais, en pire, à bien pire
Wtf ?! Build a Rocket Boy, le studio derrière le plus grand flop de 2025 jusqu’à présent, Mindseye, ne passe pas un bon moment pour le moment. Tous les employés de l’entreprise sont potentiellement prêts à perdre son emploi, la fondatrice Leslie Benzies insiste pour que le jeu se relance et blâme les problèmes des «saboteurs» internes et externes.
Les Benzies étant un ancien président de Rockstar North et le producteur principal de la série GTA de Grand Theft Auto III via Grand Theft Auto V, il y avait de grands espoirs pour le tireur de science-fiction à la troisième personne Mindseye – certains se sont demandé s’il pouvait même être un GTA Challenger.
Mais les nombreux commentaires concernés qui sont apparus dans les bandes-annonces du jeu ont avéré une prévention exacte des choses à venir. Le jeu a été lancé avec des bugs qui ont cassé les missions et rendu le jeu presque injouable.
À l’heure actuelle, 22 personnes jouent à Mindseye sur Steam, en baisse par rapport au sommet de 24 heures de 38. Même le pic simultané de tous les temps se situe à seulement 1 393 joueurs. Il a une note principalement négative sur la plate-forme de Valve, un score métacritique de 38 et un score utilisateur de seulement 2,5. La version PS5 a une note encore pire (28).
La situation était si mauvaise qu’il y avait des rapports sur les remboursements des acheteurs de Sony, quelque chose qu’il n’a pas fait en masse depuis le lancement désastreux de Cyberpunk 2077.
La société promettant de publier des patchs pour résoudre les problèmes, le co-PDG Mark Gerhard a tenté de blâmer les robots de médias sociaux qui auraient été embauchés par les joueurs de Rockstar, l’appelant un « effort concerté » pour « détruire le jeu et le studio ». Le patron de l’éditeur de Mindseye, Io Interactive, a déclaré qu’il ne croyait pas que c’était le cas.
La semaine dernière, le studio a commencé une période de conseil de 45 jours qui est requise par la loi britannique chaque fois qu’une entreprise prévoit de licencier 100 employés ou plus – Construire un Rocket Boy (Barb) compte actuellement environ 300 employés britanniques et 200 basés à l’étranger. Barb a déclaré à l’époque que les coupes « se concentreraient sur la fourniture de mises à jour et d’optimisation des performances en cours pour Mindseye, tout en garantissant le succès à long terme de la construction des futures ambitions de Rocket Boy ».
Les sources IGN disent que les e-mails de redondance ont maintenant été envoyés à tous les travailleurs britanniques de Barb. Le personnel de PlayFusion, que Barb a acquis fin 2024, a également reçu les e-mails.
Hier, lors d’un appel vidéo, Benzies a insisté pour que le studio rebondisse, relancant MindEye afin qu’il puisse vraisemblablement se racheter à la cyberpunk 2077 et No Man’s Sky. Il a ajouté que les difficultés du jeu provenaient de saboteurs internes et externes, entre autres.