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Jeux qui ont perdu toute leur base de joueurs en 2025

Jeux qui ont perdu toute leur base de joueurs en 2025





C’est vraiment le meilleur des temps et les pires moments pour l’industrie du jeu en ce moment. Le monde est entièrement excité pour certaines des plus grandes versions de l’histoire du jeu, comme « Grand Theft Auto 6. » Dans le même temps, les licenciements de l’industrie sont si courants que les joueurs concernés ont créé des sites Web entiers dédiés au suivi des milliers de développeurs qui perdent leur emploi.

L’industrie du jeu est plus imprévisible que jamais, et cela devient vraiment clair lorsque vous commencez à consulter le joueur qui compte sur les jeux populaires. Alors que 2025 est plein de nouvelles versions époustouflantes, cette année a également prouvé que les jeux peuvent s’écraser et brûler aussi rapidement qu’ils peuvent monter en flèche pour réussir. Les jeux avec plus d’un million de joueurs sont devenus des villes fantômes en un clin d’œil, et certains titres ont complètement disparu. Au moins une demi-douzaine de jeux ont vu leur base de joueurs vider en 2025 – et la plupart d’entre eux n’ont même pas encore un an.

Marvel Rivals

L’arrière de la boîte – s’il existait – ferait que les « rivaux de Marvel » ressembleraient à ce que le rêve d’un fan de super-héros se réalise. Le Hero Shooter multijoueur propose des équipes de personnages Marvel célèbres les uns contre les autres dans des batailles au rythme rapide qui pourraient être déchirées des pages d’une bande dessinée. « Marvel Rivals » a fait ses débuts en décembre 2024, et à l’époque, cela ressemblait vraiment à une bouffée d’air frais. Les joueurs ont afflué par des centaines de milliers, et les fans ont souligné le jeu comme un exemple du modèle libre à jouer bien.

Mais comme c’est le cas avec pratiquement tous les jeux de services en direct, toute cette excitation s’est dissipée en quelques mois. « Marvel Rivals » a perdu près de 80% de ses joueurs en mai 2025. Le jeu a frappé son sommet simultané de plus de 644 000 joueurs peu de temps après sa sortie, mais à l’été, il était clair qu’environ un quart d’environ ces joueurs resteraient pour le long terme. « Marvel Rivals » a commencé comme un match avec un attrait de masse, mais même si la majorité des joueurs sont partis maintenant, ceux qui restent sont des fans dévoués. Certains autres jeux n’ont pas eu autant de chance de trouver leur créneau en 2025.

Mélanger

« Mechabreak » a fait un Speedrun à travers le cycle de vie gratuit. Amazing Seasun Games a publié son match de combat de Mech à la troisième personne le 1er juillet 2025, et plus de 130 000 joueurs se sont présentés pour voir de quoi il s’agissait. Dans un monde idéal, les joueurs auraient trouvé le prochain « blinded Core VI » qui les attendait, mais la plupart des joueurs ne pensaient pas que c’était le cas. « Mehcabreak » a perdu 70% de ses joueurs en 13 jours, et le jeu n’a pas vraiment récupéré.

Il y a eu deux problèmes majeurs affligeant à « mechabreak » lors de son lancement, et l’un d’eux était sans doute plus facile à aborder que l’autre. De nombreux joueurs PC ont eu des problèmes de performances avec le jeu, et ils n’étaient pas timides à faire connaître leurs plaintes dans leurs critiques Steam. Certains joueurs ont également été frottés par la monétisation dans « Mechabreak ». Même si les développeurs ont fait le contenu payant en cosmétique uniquement, le jeu a toujours pris un coup pour offrir 30 $ de skins dans son magasin.

Peu de temps après ses débuts, « Mechabreak » est tombé en un statut d’examen mixte sur Steam, et il n’a pas rebondi. Il y a une quantité ridicule de compétition dans l’espace libre à jouer, et avec les critiques négatives qui obtiennent « Mechabreak », le jeu n’a pas pu attirer de nouveaux joueurs.

Annexe 1

« Annexe 1 » a toutes les caractéristiques d’un jeu de saveur de la semaine, qui fait en fait partie de son attrait. La prémisse est simple: vous et vos amis essayez de devenir les chevilles de drogue dans la petite ville de Hyland Point. Cela signifie créer des laboratoires, embaucher des concessionnaires, fuir la police et s’engager dans toutes sortes d’autres délits petits qui peuvent faire une nuit amusante de jeu. Le développeur TVGS a publié « l’annexe 1 » dans un accès anticipé le 24 mars 2025 et le 6 avril, près de 460 000 personnes provoquaient le chaos à Hyland Point.

Le fait que « l’annexe 1 » ait perdu près de 80% de ces joueurs un mois plus tard n’est pas si surprenant. Les jeux de fête bon marché ne sont pas connus pour avoir une durée de vie particulièrement longue, mais des milliers de joueurs ont découvert que « l’annexe 1 » est beaucoup plus profond que sa prémisse loufoque ne l’indique. Il existe des mécanismes de simulation vraiment profonds et un système de mise à niveau d’usine étonnamment engageant se cachant sous la surface de « l’annexe 1 ».

Encore mieux, TVGS a une feuille de route détaillée de contenu qu’il souhaite ajouter au cours de la période d’accès précoce de deux ans prévue. « L’horaire 1 » est l’un de ces jeux qui va continuer à s’étendre, même si presque tous ceux qui étaient là au début ont disparu.

Monster Hunter: Wilds

La série « Monster Hunter » existe depuis longtemps, et il est difficile de surestimer à quel point les fans étaient enthousiasmés par « Monster Hunter: Wilds » de 2025. Le jeu principal précédent, « Monster Hunter: World », a été un énorme succès, et des joueurs chargés de « Wilds » prêts pour une nouvelle aventure. À la sortie, le jeu a culminé à plus de 1,3 million de joueurs sur Steam seul, mais les joueurs ont commencé à laisser le jeu en masse presque immédiatement. Moins de six mois après la libération de « Wilds », il avait perdu 98% de ses joueurs, et il n’y avait aucun signe qu’ils reviendraient de sitôt.

Ce qui est arrivé à « Monster Hunter: Wilds » a fait l’objet de nombreux débats de fans en ligne. Beaucoup ont convenu que dans le but de faire appel à un public plus large, « Wilds » a simplifié la formule « Monster Hunter » un peu trop. La série est connue pour avoir des systèmes particuliers détaillés qui sont quelque peu opaques pour les nouveaux arrivants, et les fans hardcore pensent que la rationalisation dans « Wilds » est allée trop loin.

Les critiques sur Steam ont exposé un autre côté de l’histoire « Wilds ». En termes simples, les critiques étaient mauvaises et l’optimisation du jeu sur PC était le principal coupable. De nombreux critiques ont commenté les systèmes de gameplay simplifiés de l’état, mais la quantité écrasante des critiques négatives sur Steam a appelé les mauvaises performances du jeu. Cela pourrait signifier que les numéros de joueur « sauvages » sur d’autres plateformes, qui sont moins ouverts au partage des données, ont l’air mieux – mais cela ne ferait toujours pas de « Wilds » une victoire pour la franchise.

Déclaré

Les jeux solo sont presque garantis de perdre des joueurs plus rapidement que les jeux multijoueurs, mais même selon cette norme, le déclin de « Avoued » se démarque. Obsidian est le développeur légendaire derrière « Fallout: New Vegas » et les joueurs ont été optimistes pour que le studio affronte un RPG fantastique. « Avoued » lancé en février 2025, faisant ses débuts sur des critiques mitigées tout autour. Malheureusement, le gameplay et la narration n’ont pas offert beaucoup de surprises aux fans du genre, ni à quiconque a déjà joué un jeu « Elder Scrolls ».

En partie en raison de ces critiques terne, le nombre de joueurs « AVOYED » sur Steam n’a jamais réussi à impressionner. Le jeu a culminé à un peu moins de 20 000 joueurs simultanés peu de temps après le lancement, mais en six mois, moins de 400 personnes jouaient au jeu chaque jour – une baisse de 98%. À titre de comparaison, « Kingdom Come: Deliverance 2 » a été lancé dans le même mois que « Avoued » et n’a perdu que 49% de ses joueurs dans le même temps. En août 2025, plus de gens jouaient au jeu précédent de l’obsidienne, « The Exter Worlds », que « Avoued ».

Multiversus

En parcourant cette liste, nous avons utilisé un peu métaphoriquement de l’expression « perdu toute sa base de joueurs ». Les jeux peuvent perdre 90% de leurs joueurs ou plus sans disparaître complètement, mais il est maintenant temps de parler d’un jeu qui a réellement perdu tous ses joueurs en 2025. « Multiversus » était un jeu de combat gratuit qui pourrait être résumé comme « Super Smash Brothers » rencontre la propriété intellectuelle de Warner Bros. Studios. Le jeu a été lancé en mai 2024 à des critiques mitigées, et son comptage des joueurs de pointe sur la vapeur dépassait un peu plus de 150 000.

En janvier 2025, les premiers jeux du joueur de développeur ont annoncé qu’il faudrait « Multiversus » hors ligne fin mai. Techniquement, le jeu est toujours joué hors ligne, mais si vous découvrez cela maintenant, il est déjà trop tard. Les joueurs du jeu devaient se connecter au cours de la cinquième et dernière saison pour créer un fichier de sauvegarde local. Selon SteamDB, quelques dizaines de personnes ont fait cela, mais pour le reste du monde, même les gens qui ont auparavant dépensé de l’argent dans le jeu, « Multiversus » n’existe plus.

La mort de « Multiversus » et d’autres jeux comme « xdefiant » a déclenché une tonne de conversations en ligne. Streamer Pirate Software a perdu 90% de ses téléspectateurs après avoir critiqué un mouvement appelé Stop Killing Games, donc clairement les joueurs n’aiment pas voir les jeux disparaître. Les jeux qui perdent toute leur base de joueurs font toujours partie de l’histoire du jeu, et une grande partie de la communauté veut garder ces titres en vie – même si personne ne joue.



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