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Il est assez clair pourquoi l’annexe 1 a perdu 78% de sa base de joueurs en un mois

Il est assez clair pourquoi l'annexe 1 a perdu 78% de sa base de joueurs en un mois





Le studio de jeux vidéo du studio indépendant australien Tyler (AKA TVGS) a pris d’assaut Internet lorsqu’il a publié son premier match le 24 mars 2025. « L’horaire 1 » vise à devenir un cheville ouvrière de la petite ville, et ce simple crochet l’a aidé à marquer des chiffres impressionnants dès la porte. Le 6 avril 2025, le nombre de joueurs du jeu a culminé à 455 652. Cependant, dans le mois après avoir frappé ce chiffre élevé, le haut de l’horaire 1 « d’Internet avait commencé à s’absenter: début mai, le jeu avait perdu près de 80% de ses joueurs.

C’est un revirement assez rapide, et « l’annexe 1 » n’est même pas prêt à sortir correctement pendant quelques années de plus. Son avenir semble définitivement un peu plus incertain maintenant qu’un énorme morceau de personnes a quitté le jeu. Comment un succès instantané perd presque toute sa vapeur en seulement quatre semaines? Nous avons vu des choses similaires arriver à des jeux encore plus grands: « Black Mythe: Wukong » a également perdu 78% de sa base de joueurs en peu de temps. L’histoire de « l’annexe 1 » n’est pas unique pour un jeu d’accès anticipé, mais, heureusement, pour ceux qui y jouent encore, il y a des signes prometteurs pour l’avenir du jeu.

L’accès précoce s’est-il ouvert trop tôt?

Comme tant d’autres jeux d’accès anticipé, « Corneau 1 » a perdu une énorme partie de sa base de joueurs parce que les joueurs n’ont généralement pas la patience de jouer pendant des années en attendant une version complète. Le moment de la sortie d’accès anticipé de TVGS n’est pas la seule raison pour laquelle « l’annexe 1 » a eu du mal à conserver les joueurs, mais c’est plus qu’une grande partie de celui-ci. « L’annexe 1 » a déclenché une première explosion d’excitation parmi les joueurs, mais tout le monde sait que la version complète ne sera pas avant 2027 au plus tôt. Il n’y a pas beaucoup de gens qui joueront régulièrement car le flux d’égouttement des fonctionnalités provient des développeurs.

Très peu de jeux ont une réussite comme « Hadès », où une période d’accès précoce aide à construire lentement le battage médiatique au fil du temps. Pour la plupart, même les joueurs qui plongent dans un titre d’accès anticipé le premier jour ont tendance à se remettre de temps en temps. Toutes les mises à jour ne seront pas pleines d’action et pleines de nouveaux contenus, donc de nombreux joueurs reviendront à un match de match ou même à des années plus tard lorsque plusieurs mises à jour auront été publiées. Il y a de fortes chances que « l’annexe 1 » ne batte jamais son nombre actuel de joueurs de tous les temps, mais beaucoup de ces joueurs seront probablement interrompus à des moments aléatoires pour voir ce que TVGS a ajouté à l’expérience.

Hyland Point est léger sur les activités

« L’annexe 1 » est victime d’un autre défaut d’accès anticipé: le jeu est léger sur le contenu. Les joueurs ont remarqué qu’il y a très peu de choses à faire en plus du trafic de drogue. Pour être juste, faire et vendre des médicaments est le principal point du jeu, mais un manque presque total d’activités secondaires rend la ville de Hyland à se sentir vide une fois que vous avez pris le temps de commencer à vous promener. La ville est un sable fantastique pour toutes les mécanismes liés au médicament du jeu, mais ce n’est certainement pas un endroit immersif pour explorer. Selon les normes d’accès anticipé, « Schedule 1 » a en fait un ensemble robuste de fonctionnalités et de mécanismes de jeu, mais à la base, le jeu est encore loin d’être terminé.

Les joueurs ont remarqué qu’après quelques jours dans la construction des entrepôts de drogue et le corruption des citoyens de Hyland Point, ils manquent rapidement de choses à faire. Il n’y a pas de fin de partie à ce stade, et il faut moins d’une douzaine d’heures pour débloquer toutes les drogues et accessoires disponibles. Le jeu ajoutera éventuellement des gangs de drogue rivaux et toutes sortes de nouveaux conflits à gérer. Les joueurs qui se sont ennuyés dans l’intervalle seront-ils retournés à « l’annexe 1 » une fois que ces modifications auront été mises en œuvre? Seul le temps nous le dira.

Les rumeurs de procès n’ont pas aidé les choses

TVGS n’était pas le premier développeur à envisager un jeu dans lequel le joueur construit un empire de la drogue dans une ville sans méfiance. En fait, « Schedule 1 » présente des similitudes frappantes avec un autre jeu appelé « Drug Dealer Simulator », qui a été publié cinq ans plus tôt. Développé par Byterunners, « Drug Dealer Simulator » arrive à toutes les notes essentielles du jeu d’accès anticipé de TVGS. Il n’a pas fallu longtemps pour que les gens commencent à remarquer les similitudes, en particulier parce que « l’annexe 1 » a explosé et a rapidement dépassé le succès de « Drug Dealer Simulator ». Les rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles des jeux de cinéma de « Drug Dealers Simulator » SA allaient poursuivre TVGS pour violation des droits d’auteur, et ces rumeurs se sont répandues suffisamment pour que les jeux de films soient adressés à eux.

« Il n’y a pas de procès », indique en partie la déclaration de l’éditeur. « Il n’a pas l’intention d’empêcher TVGS de vendre ou de développer leur jeu. Il y a une enquête sur la nature des similitudes entre les jeux, car une analyse juridique préliminaire a indiqué qu’il pourrait y avoir eu une contrefaçon. L’analyse et l’enquête étaient nécessaires à la lumière des opinions répétitives que les jeux sont très similaires. En n’enquêtant pas, les jeux de cinéma, en tant que société négociée publique, pourraient faire face à des conséquences sévères pour la négligence. » La déclaration a clairement indiqué que l’action en justice était peu probable, mais ne l’a pas exclue. Il ne fait aucun doute que la menace que le « calendrier 1 » de Steam a provoqué une partie de la communauté à éviter trop d’investir dans le jeu.

L’annexe 1 a-t-il un avenir?

« Annexe 1 » a perdu la majorité de ses joueurs actifs, mais les personnes qui restent sont passionnées par un aspect du jeu en particulier: les fans sont ravis d’avoir un jeu multijoueur qui concerne plus les blagues et le plaisir idiot que la compétition. « Je pense qu’il y a un marché pour les jeux coopératifs qui ne se prennent pas trop au sérieux », a écrit Redditor U / Biedermanns, avec U / Rudesize7563 en répondant: « Ceci, les gens veulent passer un bon moment avec des amis. En ces temps, personne n’a besoin de plus de moyens pour être stressé. »

Vous pouvez jouer à « calendrier 1 » seul, mais le jeu s’ouvre vraiment avec un groupe d’amis. Les joueurs et les critiques ont salué le mode multijoueur, et lorsque vous regardez le jeu de cette perspective, l’avenir semble brillant. À son apogée, « l’annexe 1 » se rapprochait d’un demi-million de joueurs, mais même après avoir perdu 78% d’entre eux, il tire toujours environ 100 000 utilisateurs chaque jour. Pour un jeu multijoueur indépendant qui est encore dans un accès anticipé, ces chiffres restent impressionnants. « L’horaire 1 » pourrait ne pas être en mesure de s’occuper des jeux vidéo qui vous épateront en 2025, mais il a toujours un avenir.



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