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Google présente Stadia, sa vision du jeu vidéo

Google a choisi la GDC pour annoncer de ce qu'ils ont prévus de faire sur le jeux vidéo. L'occasion de répondre à nos premières interrogations comme par exemple, s'il y a du hardware ou si c'est totalement du cloud ?

Ce sera du Cloud

Stadia sera donc du cloud gaming, mais google n’a pas montré de store, mais plutôt une nouvelle façon de lancer un jeu, puisqu’on pourra lancer depuis youtube. Dans la conférence, on nous montre qu’on regarde un trailer d’Assassin’s Creed Odyssey et en bas de la vidéo on a l’onglet qui nous propose de jouer au jeu. On ne sait pas encore si c’est par abonnement ou si on paye à l’unité, mais pour les développeurs c’est une nouvelle manière de vendre un jeu.

Manette Stadia

La promesse du Cloud Gaming c’est le fait de jouer sur plusieurs écrans sans nous embêter avec le hardware. On peut jouer sur PC Portable, sur une tour, sur un smartphone, une tablette ou encore même sur un écran de télévision avec un chromecast. Ils ont même fait une petite démo quand on switch d’écran et sur ce qu’on a vu c ‘est rapide et on reprend exactement là ou on s’est arrêté .

Si on doit parler d’hardware ce serait pour la manette. Une manette assez classique avec trois modèles de couleurs. On attend la confirmation, mais visiblement ce n’est pas obligatoire de posséder la manette.

Objectif 8K et 120 FPS

En terme de performance Stadia veut faire du 4K et 60 FPS et pour plus tard, quand le service sera implanté on sera sur du 8K et 120 FPS. ça demandera une assez grosse connexion d’ou le scepticisme quand on regarde la conférence, mais d’ici la 8K, il est très probable qu’on ait de plus en plus accès à du très haut débit.

C’était l’occasion pour google de montrer ses futurs partenaires, on retrouve AMD. Pour les moteurs de jeu parmi les principaux on retrouve Unity et l’Unreal Engine. Enfin ID Software et Bethesda seront de la partie puisque Stadia propose aux développeurs présent à la GDC d’essayer le cloud avec Doom Eternal ce qui peut être un très bon test pour google qui permettra de tester l’input lag sur un jeu nerveux.

RDV aux grandes vacances

Cette conférence c’est fini avec des annonces qui intéressent plus les joueurs, comme par exemple, une feature qui nous permet de voir des solutions quand on joue à un jeu, ce qui est pas mal pour les gens qui en ont marre de perdre du temps à chercher la solution sur youtube. Stadia aura des jeux exclusifs avec l’annonce d’un studio first party dirigé par Jade Raymond et on connait l’année de lancement, ce sera en 2019 aux USA, au canada, Grande-Bretagne et en Europe.

Si on devait résumer cette conférence, c’est qu’elle était surtout réservé aux développeurs et ce n’est pas surprenant pendant la GDC. C’est pour cela qu’on n’a pas d’annonce de catalogue, sur l’accessibilité du service ou encore du prix, mais on aura plus d’annonce en juillet.

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