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Ghost Of Tsushima montre du gameplay

Le très attendu Ghost of Tsushima a profité du dernier State of Play en date pour dévoiler du gameplay à travers une vidéo de 18 minutes.
Ghost Of Tsushima gameplay

Lors du dernier State Of Play de PlayStation, Ghost Of Tsushima a enfin dévoilé davantage de gameplay. Il est toujours attendu pour le 17 juillet 2020 sur PS4. Ainsi, les développeurs du studio Sucker Punch ont présenté plusieurs aspects du titre.

Ghost Of Tsushima : plutôt Samouraï ou Ghost ?

Ghost Of Tsushima gameplay 2

Dans cette simulation de Samouraïs, nous pourrons dès cet été, profiter de magnifiques environnements à cheval. L’open world ne montrera pas les points d’intérêt de manière explicite. Cependant, il sera possible de se diriger grâce à la direction du vent. On pourra également, suivre les oiseaux et les renards qui vont dans une direction particulière, pour nous mener vers des sanctuaires cachés par exemple. Aussi, des signaux de fumée au loin peuvent attirer notre attention. Visiblement l’accent a été mis sur l’utilisation de l’environnement pour aider le joueur de manière organique. Pour l’heure, nous ne connaissons pas encore la superficie de la map. La vidéo nous a néanmoins présenté plusieurs lieux profitant d’ambiances différentes.

Pour ce qui est des déceptions, nous retenons des animations pas toujours très naturelles et fluides, même si rien n’est catastrophique. Nous retenons également un léger downgrade graphique, qui n’enlève rien à la direction artistique toujours au top. On imagine qu’une plus belle version verra le jour sur la future PS5.

Ghost Of Tsushima gameplay

Nous avons également appris davantage sur le système de combat qui permettra de choisir entre deux voies. Premièrement celle du Samouraï (guerrier) qui privilégie les combats en face à face à la loyale. Deuxièmement, celle du Ghost (ninjutsu) en privilégiant l’infiltration et la discrétion. Enfin, outre la présentation du mode Photo, un mode Cinéma fera honneur aux vieux films de Samouraïs. Il permettra de jouer en noir & blanc dans un format proche du 2.35:1, dans un pur style cinématographique. Vous aurez également la possibilité de découvrir dans cet extrait la personnalisation de Jin, le héros de Ghost of Tsushima, qui pourra revêtir plusieurs armures aux spécificités différentes. On pourra donc choisir son look en prenant en compte ses propres choix de gameplay.

Et vous ? Que pensez-vous de cet extrait de gameplay de Ghost Of Tsushima ? Plutôt team Samouraï ou Ghost ?

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Passionné depuis la tendre enfance, je suis anti-guerre des consoles. Je joue sur tous les supports (même la VR) et tous les styles de jeux, avec une préférence pour ceux qui ont une histoire à raconter. Mes licences phares sont entre autres Bioshock, Rayman, Zelda et Half-Life.

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