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Dualsense : le focus de Geoff Keighley

Afin de montrer un peu plus en détails la DualSense, le contrôleur de la PS5, Sony a fait appel au journaliste et présentateur Geoff Keighley.
Dualsense geoff keighley

Focus sur la dualsense : le contrôleur de la PS5

Geoff Keigley (ex-journaliste et fondateur des Game Awards) a eu l’opportunité de mettre ses mains en exclusivité sur la manette DualSense de la PS5. Pour son expérience, il a proposé une démo en live pendant laquelle il a montré la manette, et ses fonctionnalités. Nous vous en avions parlé lors de l’annonce de celle-ci dans un article dédié. La démo Astro’s Playroom a permis de mettre en contexte ses features. Pour rappel, cette démo Astro’s Playroom sera disponible sur chaque PS5 dès la sortie.

Eric Lempel, chef du marketing chez PlayStation, s’est aussi joint à la partie. La fonctionnalité principale semble être le retour haptique au niveau des gâchettes. Les développeurs auront la possibilité de programmer le niveau de vibration et la résistance haptique des gâchettes de manière précise pour personnaliser les sensations de jeux.

Dualsense geoff keighley 2

Deuxièmement Goeff a mis l’accent sur le son du haut-parleur intégré à la manette. Ce dernier est en effet décrit comme étant plus puissant que sur PS4. Les sons eux-mêmes sont aussi de meilleure qualité et sont mieux intégrés avec le son de la télévision. Comme avec Nintendo à l’époque de la DS, il est aussi possible de souffler sur la manette pour déclencher des choses en jeu.

Eric Lempel a également expliqué que le changement de nom du contrôleur est en fait dû au changement de design plus drastique que par le passé. La DualShock est derrière nous, place à la DualSense, un nouveau modèle à part entière. Geoff Keigley a aussi abordé le sujet du poids, et sans surprise, la DualSense sera très légèrement plus lourde que la DualShock 4.

Au jour d’aujourd’hui, nous ne savons toujours rien sur le prix unitaire de la manette ainsi que l’autonomie de celle-ci. On imagine que les nouvelles fonctionnalités seront plus gourmandes en énergie.

Et vous ? Que pensez-vous de la manette ? Pensez-vous que cette prise de parole était pas très utile ?

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Passionné depuis la tendre enfance, je suis anti-guerre des consoles. Je joue sur tous les supports (même la VR) et tous les styles de jeux, avec une préférence pour ceux qui ont une histoire à raconter. Mes licences phares sont entre autres Bioshock, Rayman, Zelda et Half-Life.

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