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Cyberpunk 2077 : La sortie est encore repoussée

Alors que Cyberpunk 2077 a déjà été décallé de plusieurs mois, CD Projekt RED vient d'annoncer un autre report, pour une sortie 2 mois plus tard.
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Cyberpunk 2077 sortira t-il un jour ?

Assurément. Mais il faudra encore s’armer de patience. CD Projekt Red vient, en effet, d’annoncer un autre report pour le très attendu Cyberpunk 2077. Déjà repoussé par le passé, le jeu était prévu pour arriver le 17 septembre 2020. Le studio prévoit maintenant une sortie pour le 19 novembre prochain. Il fallait être sur Twitter pour découvrir le message en question, indiquant la mauvaise nouvelle. Le titre va donc, sauf nouveau report, sortir à peu près en même temps que la nouvelle génération de consoles.

Nous avons décidé de repoussé Cyberpunk 2077 du 17 septembre au 19 novembre.

Ceux d’entre vous qui sont familiers avec notre façon de créer des jeux savent que nous ne sortirons pas quelque chose qui n’est pas prêt. “Prêt quand il est terminé” n’est pas une formule que nous employons parce qu’elle sonne bien, c’est une chose à laquelle nous nous accrochons même si l’on sait qu’il va nous falloir accepter les critiques.

En même temps, nous savons qu’une telle décision va nous coûter votre confiance et échanger de la confiance contre du temps supplémentaire est une des décisions les plus difficiles à prendre pour un développeur. Bien que nous pensions que ce soit la meilleure décision pour le jeu, nous voulons toujours et encore nous excuser pour vous faire attendre encore davantage. Notre intention est de faire de Cyberpunk 2077 quelque chose qui va rester avec vous pendant les années à venir. Au final, nous espérons que vous comprendrez pourquoi.

Au moment où nous écrivons ces lignes, Cyberpunk 2077 est terminé en termes de contenu et de gameplay. Les quêtes, les cinématiques, les compétences, les objets… Toutes les aventures que Night City a à offrir : tout est là. Mais avec une abondance de contenu et de systèmes complexes s’entremêlant, nous devons tout passer au peigne fin, équilibrer les mécaniques et réparer un tas de bugs. Un monde immense signifie une immense quantité de choses à harmoniser et c’est à cela que nous allons consacrer le temps supplémentaire.

Cette semaine, des journalistes du monde entier commencent à y jouer. Nous sommes impatients (et stressés) d’entendre leurs avis, autant que de voir vos réactions lorsqu’ils publieront leurs previews juste après le Night City Wire du 25 juin. Nous espérons que cela satisfera votre appétit pour le jeu alors que nous travaillons à le polir pour le lancement en novembre.

CD Projekt Red
CyberPunk 2077 cinématique

Sans surprises, le studio a en effet beaucoup de pression sur les épaules pour sortir une expérience “marquante”. Le développement semble vraiment avoir atteint la phase de peaufinage qui peut parfois être longue. Tant mieux si on attend un peu plus, le titre n’en sera que meilleur une fois entre nos mains.

Et vous ? Que pensez-vous de ce report et de la communication autour du titre ?

David Zen
Rédigé par
Passionné depuis la tendre enfance, je suis anti-guerre des consoles. Je joue sur tous les supports (même la VR) et tous les styles de jeux, avec une préférence pour ceux qui ont une histoire à raconter. Mes licences phares sont entre autres Bioshock, Rayman, Zelda et Half-Life.

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