Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/clients/e7cdc3473c4f6e0c8f41caed465e25a4/sites/actiward.net/wp-includes/media.php on line 800

Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/clients/e7cdc3473c4f6e0c8f41caed465e25a4/sites/actiward.net/wp-includes/media.php on line 806
Accueil / News / Borderlands 2 en VR c’est pour bientôt !

Borderlands 2 en VR c’est pour bientôt !

borderlands 2 vr
En anticipation pour l’anniversaire du PS VR le 13 Octobre, le blog PlayStation partage quelques annoncements et notamment l’arrivée du support VR pour Borderlands 2.

Le diablo-like FPS n’aura jamais été plus immersif

borderlands 2 vr gameplay

Une immersion VR dans Borderlands 2

Comme détaillé sur une vidéo par 2K, Borderlands 2 VR sera uniquement une expérience solo. Bien que cela soit décevant, cette version VR rajoute aussi des éléments facilitant le gameplay en réalité virtuelle, il est notamment possible de ralentir le temps pour préparer ses attaques. Quant au système de mouvement, on a le choix de se téléporter comme il est possible dans d’autres titres VR ou utiliser un système de déplacement traditionnelle avec joysticks.

D’ailleurs en parlant de déplacement, la conduite en véhicule se fera également à la première personne tandis que le titre original ne proposait qu’à la troisième personne. On contrôle le véhicule avec les joysticks pendant qu’on vise et tire avec le casque.

Pour le moment, le jeu n’est confirmé que pour la PS VR bien qu’il soit probable que les versions HTC Vive et Oculus Rift soient annoncés par après.

[amazon_link asins=’B01N5SAW2K,B00864NV5S,B00SIZJTGA’ template=’ProductCarousel’ store=’actiwanet-21′ marketplace=’FR’ link_id=’5fa4cea8-cc26-11e8-917e-f56310b61a27′]

Laisser un commentaire

Votre adresse email ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont marqués *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>