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Quelle était la taille de stockage du premier lecteur flash USB?
Un peu de fond
Mario a été créé par Shigeru Miyamoto au début des années 1980 alors qu’il développait Donkey Kong, le succès de Nintendo Breakout Arcade. Fait intéressant, Donkey Kong a été initialement conçu comme un jeu basé sur le Papeye Comité bande dessinée, avec Popeye, Olive Oyl et Bluto remplissant les rôles. Lorsque Nintendo n’a pas pu obtenir les droits dans le temps, Miyamoto a pivoté et a créé de nouveaux personnages, donnant naissance à ce qui allait devenir Mario, Donkey Kong et Pauline.
Initialement, Miyamoto a qualifié son nouveau personnage de «M. Video». Son idée était d’avoir une figure polyvalente et réutilisable qui pouvait apparaître dans plusieurs jeux, un peu comme une mascotte de studio. Il a admis plus tard que « M. Video » était trop générique et manquait d’appel, disant qu’il était reconnaissant que le nom ne soit pas resté.
Quand Donkey Kong Lancé dans des arcades en juillet 1981, le personnage est apparu comme un menuisier (pas encore plombier) essayant de sauver sa petite amie d’un singe géant. Dans la version japonaise, le personnage n’avait pas de nom officiel, tandis que dans la version anglaise, les instructions de jeu l’ont appelé simplement « Jumpman », mettant l’accent sur son mécanicien de jeu principal.
Le désormais célèbre nom « Mario » s’est produit pendant le processus de localisation du marché américain. Comme le dit la tradition de la société, Nintendo of America louait des bureaux à Tukwila, Washington, d’un propriétaire nommé Mario Segale. Lors d’une rencontre animée sur le loyer tardif, le comportement passionné de Segale et le nom distinctif ont fait une impression durable. L’équipe a décidé de renommer Jumpman en son honneur – en partie en signe de tête, en partie comme une blague.
Le nom « Mario » est apparu pour la première fois dans une brochure de vente Donkey Kong plus tard cette année-là, et il est resté. Le personnage a rapidement gagné en popularité, devenant finalement le visage de la franchise la plus emblématique de Nintendo.
La profession de Mario a également évolué avec son personnage. Alors qu’il a commencé comme charpentier à Donkey Kong, son passage à un plombier est venu avec la sortie de Mario Bros. en 1983, un jeu se déroulant dans des tuyaux souterrains, ce qui rend la plomberie. Ses choix de conception (comme la moustache et le chapeau) ont été largement motivés par les limitations des pixels du matériel d’arcade, mais ils sont devenus des caractéristiques déterminantes de son personnage.
Au Festival du 30e anniversaire de Super Mario Bros. en 2015, Miyamoto a confirmé que le nom complet de Mario est Mario Mario, et son frère est Luigi Mario – un détail excentrique qui était auparavant apparu dans le film en direct de Super Mario Bros. 1993 et qui a depuis été accepté Canon.