10 cœurs Zen 6, 20 fils et un bus mémoire 384 bits
Moulin à rumeurs: Alors que les détails sur les puces à venir d’AMD continuent d’émerger, certaines fuites contiennent inévitablement des indices sur les consoles de jeux de nouvelle génération de Sony et Microsoft. Un tir de matrice récemment surface a suscité de nouvelles spéculations sur ces appareils, les deux sociétés prévoyant de les lancer dans les deux prochaines années.
La fuite de confiance Keplerl2 a récemment déclaré qu’un coup de vie nouvellement surface montre probablement l’APU pour la console Xbox de nouvelle génération de Microsoft. La puce, construite sur la prochaine architecture du processeur Zen 6 d’AMD, pourrait faire allusion à la configuration de base de l’appareil.
La loi sur la chaîne YouTube Moore est récemment partagée d’un diagramme codé en couleur d’un code AMD en développement, nommé « Magnus ». Sa configuration inhabituelle – les cœurs de processeurs Zen 6 sur une matrice de SOC de 144 mm² aux côtés d’une mort graphique massive de 264 mm² – et sa catégorisation comme « semi-personnalisée » suggère que la puce alimente probablement une console de jeu à venir.
Bien que la loi de Moore soit mort a émis l’hypothèse que Magnus pourrait être le processeur PlayStation 6, Kepler pense qu’il est plus probable un APU Xbox pour plusieurs raisons. Premièrement, il semble plus grand et plus cher que les types de Chips PlayStation Designer Mark Cerny se favorise généralement. Deuxièmement, Kepler affirme que le nom de code PS6 apu APU de Sony à Sony poursuit la tradition de l’entreprise de tirer des personnages dans les pièces de William Shakespeare. La puce aurait fait ses débuts en vertu du sixième pseudonyme que Sony a emprunté à la Tempest.
Magnus propose trois cœurs Zen 6 et huit cœurs Zen 6C, totalisant 11 cœurs construits sur la nouvelle architecture CPU d’AMD. Kepler spécule qu’il fonctionnera comme un processeur à 10 cœurs et 20 thread, avec un noyau laissé pour le binning. Bien que le diagramme ne montre pas les unités de calcul GPU, Kepler pense que la puce comprendra 80 – en hausse de la Playstation 5 Pro 60.
Un autre indice pointant vers Magnus en tant que puce Xbox est son énorme bus mémoire 384 bits. Sony a favorisé un bus 256 bits pour tous les modèles PlayStation 4 et 5, tandis que la Xbox One X de Microsoft a utilisé un bus 384 bits, et la série X dispose d’un bus 320 bits.
Kepler a précédemment affirmé que la PS6 et la prochaine Xbox utiliseraient la prochaine architecture graphique UDNA d’AMD, qui succède à l’architecture RDNA 4 trouvée dans les cartes graphiques de la série Radeon RX 90 récemment publiées. Cette nouvelle architecture devrait apporter des améliorations significatives dans le traçage des rayons et l’apprentissage automatique par rapport à l’ADNr 4 et aux puces RDNA 2 alimentant la série PS5 et Xbox X.