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« Ils sont forcés de brider leurs jeux » : La Switch 2 déjà à genoux niveau performance ?

La Switch 2 déjà à genoux niveau performance ?
La Switch 2 déjà à genoux niveau performance ?

Alors qu’on attendait une révolution technique avec la très attendue Nintendo Switch 2, la réalité commence à rattraper les promesses. Plusieurs développeurs tirent déjà la sonnette d’alarme : ils doivent brider leurs propres jeux pour qu’ils tournent correctement sur la nouvelle console hybride.

Mais que se passe-t-il réellement sous le capot de la Switch 2 ? Est-elle vraiment à la hauteur des attentes ? Ou sommes-nous en train de revivre le même scénario que la première génération ?

Une puissance limitée… et vite atteinte

Malgré les améliorations notables (DLSS, SSD, fréquence boostée), la Switch 2 reste une console portable. Les développeurs de jeux AAA, notamment ceux issus du PC ou des consoles next-gen, doivent composer avec des compromis :

  • Réduction de la résolution,
  • Suppression d’effets visuels avancés,
  • Et surtout… limitation du framerate pour éviter des saccades ou une surchauffe.

Un développeur anonyme aurait déclaré dans un forum privé que certaines démos techniques “faisaient littéralement fondre la RAM”. 😬

« Brider pour ne pas exploser » : un mal nécessaire

Pour certains titres multiplateformes ambitieux, il faut abaisser la qualité graphique ou limiter certaines mécaniques.

“Ce n’est pas que la Switch 2 est mauvaise”, confie un développeur tiers, “mais elle reste bien en dessous de la PS5 et de la Series X. Il faut faire des choix. Parfois, on coupe dans les effets de lumière, parfois on réduit l’IA… et parfois, on ralentit carrément le jeu.”

En clair : le jeu tourne, mais pas à plein régime.

Le spectre du cloud ou des versions « Lite » ?

Certains craignent déjà que Nintendo mise à nouveau sur des versions cloud (comme Control, Resident Evil 4 Remake, A Plague Tale) pour les titres trop exigeants.
Et d’autres évoquent une solution qui fâche : des ports “dégradés”, taillés sur mesure pour la console, mais bien en dessous des versions originales.

Que peut-on vraiment attendre ?

La Switch 2 reste une console hybride, à mi-chemin entre salon et portable. Elle impressionne pour son format, mais ne peut pas tout faire tourner comme un monstre de guerre.
Les développeurs devront toujours faire des compromis… et certains jeux seront « bridés » par nécessité, pas par choix.

Verdict : La Switch 2 est-elle déjà dépassée ?

Non. Mais elle montre très vite ses limites face aux blockbusters récents. Nintendo devra miser sur l’optimisation maison et des studios talentueux pour faire oublier cette puissance modeste. Sinon, la console pourrait bien être victime de son propre succès.

Rédigé par
Grand maître Jedi, ultra fan de jeux vidéo en tout genre. Noob player sur League of Legends mais j'adore l'eSport !

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