C’est peu dire qu’Ubisoft travaille depuis très longtemps sur Beyond Good & Evil 2. (Le projet avait été officialisé lors des UbiDays en 2008.) Les équipes du studio sont bien évidement toujours à pied d’œuvre, mais la branche de Montpellier s’est récemment accordé une petite pause, en organisant un Space Monkey Report. Une émission communautaire pendant laquelle l’équipe de Michel Ancel a fait un point sur le développement du jeu.
Des progrès significatifs
Durant l’évènement, l’équipe de Montpellier a notamment diffusé une vidéo dans laquelle on peut apercevoir du Gameplay sur les combats ! L’équipe affirme quelle a notamment eu recourt à la motion capture afin que l’animation soit la plus réaliste possible. Cette vidéo était également l’occasion de découvrir plusieurs moyens de transport que l’on pourra utiliser dans le jeu. Des phases aériennes en vaisseau ont également été aperçues. On sait également que chaque personnage disposera de son propre Jetpack ce qui vous permettra de profiter d’une grande liberté d’exploration.
Vive la piraterie
Les développeurs ont également tenu à rappeler que Beyond Good & Evil 2 seraient un prequel du premier opus. Ce qui d’après leurs dires, devrait nous permettre de percer pas mal de mystères qui entourait le premier épisode, ainsi que de mieux comprendre les origines autour de Jade et des hybrides. le jeu prendra place en l’an 2360 soit l’âge d’or de la piraterie interstellaire. Pour l’occasion, Jade ne sera plus accompagnée par son appareil photo, mais par une longue-vue qui vous permettra de prendre des photos !
Plus on est de fou plus on rit
Enfin, Ubisoft a tenu à rassurer les fans de la licence. Si les 120 développeurs du studio de Montpellier travaillent sur le jeu, ils seront bientôt rejoints par d’autres personnes provenant des studios de Barcelone, Sofia, ainsi que Bordeaux. De ce Space Monkey, il ne nous a en réalité manqué qu’une chose, une date de sortie !
Mais peut être qu’avec un peu de chance, Ubisoft nous l’annoncera lors de l’E3 2018.
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